次回WFの本申請の締め切りが近づいてきたので、本申請予定の水着武蔵さんのポーズ調整などを行っていました。
色々と悩みながらの作業でしたが、納得のいくポーズにもっていけた感じです。ここから更に色々と調整していきます。
次回WFの本申請の締め切りが近づいてきたので、本申請予定の水着武蔵さんのポーズ調整などを行っていました。
色々と悩みながらの作業でしたが、納得のいくポーズにもっていけた感じです。ここから更に色々と調整していきます。
次回イベントに向けてということで、先日紹介した可動する超可動ガールに続いて、Fate/Grand Orderの水着武蔵を製作中です。
FGOの水着キャラらしい非常に凝ったデザインを落とし込めるように試行錯誤中です。右脚の紐の造形はちょっとゴチャゴチャしているように見えるので、他の部位も含めて調整していきたいと思います。
顔は2種類製作していますが、いずれか片方の採用とするか、顔パーツを選択式にするかは今の所検討中です。
次回のワンフェスに向けて着々と制作を続けております、可動しちゃう超可動ガールですが、細々とディテールを追加しています。
頭部アンテナは耳状パーツと一体化していたモノをアルミ線接続に変更し、破損対策を行っています。その他の部位についても細かいディテールの追加を行い、外観的には大分惑星探査ロボさんに近づいた感じです。
膝上の円形モールドや肩周りのモールドなど、雰囲気は出ているのではないかと。
髪の毛パーツは左右に分割されていて、関節仕込んでいるので可動します。
関節部分は基本市販パーツを仕込んでいるので、安定性はあります。
サイズ比較ということでBIGカップヌードルに座って貰いました。ポージングの自由度も高いと思いますので、色々と遊んで頂けると思います。
これからは表情パーツやハンドパーツにバリエーションを作って、更にポージングや遊びの自由度を高めていく方向で制作を進めていく予定です。
先週のワンダーフェスティバル2019サマーにおきまして、当ディーラースペースに多数のお客様にお越し頂き、ありがとうございました。
次回も参加予定ですので、よろしくお願いいたします。
というわけで、まだ次回の申し込み等は終わっていませんが、新作の製作を少しずつ進めております。
次回の新作予定、超可動モデルです。過去の2作品は実物大固定ポーズモデルでしたが、今回は少しスケールを縮小して、可動を仕込んでみました。
関節の動きやポージングの試作としてある程度形が出来たモノを3D出力したモノですが、思いのほかいい感じに出力できたので公開します。
まだまだディテールやフェイス部分など、追加しなければならない箇所は山ほどありますが、可動モデルとしての主要箇所はいい感じに出来上がったのでこのまま製作を進めていこうと思っています。